Senin, 11 Oktober 2010

Minggu, 03 Oktober 2010

SISTEM OPERASI LAWANNYA MICROSOFT

GNU/Linux
Sebuah Pengantar
GNU
GNU adalah singkatan dari GNU's Not Unix. GNU
adalah nama dari sebuah proyek pembuatan perangkat
lunak. Proyek GNU dimulai tahun 1983. Semangat
yang melatarbelakanginya adalah keinginan agar
gotong-royong dalam komunitas pengguna komputer
dibangkitkan kembali, setelah timbul usaha untuk
menjadikan perangkat lunak sebagai milik perusahaan.
Perangkat lunak yang dibuat dalam proyek GNU
adalah perangkat lunak yang kompatibel dengan
perangkat lunak yang ada dalam sistem operasi Unix.
Perbedaannya adalah dalam filosofi. GNU
menggunakan filosofi kemerdekaan dan gotongroyong.
GNU diinisisasi oleh Richard M Stallman pada tahun
1983. Saat itu Stallman adalah karyawan di
laboratorium AI MIT, dan berhenti bekerja dari lab
tersebut ketika dia memulai proyek GNU.
Sangat banyak aplikasi yang dikembangkan dalam
proyek GNU. Beberapa perangkat lunak yang berada
dalam proyek GNU saat ini adalah : gcc (Gnu Compiler
Collection) compiler untuk bahasa pemrograman C,
C++, Fortran, GnuOctave aplikasi untuk komputasi
numerik, bc aplikasi kalkulator, gnuchess aplikasi
yang berfungsi sebagai mesin permainan catur, emacs
untuk editor teks yang kaya fitur, fdisk aplikasi untuk
membuat partisi pada harddisk, gcompris merupakan
aplikasi pendidikan untuk anak-anak, gzip aplikasi
kompresi data, lilypond aplikasi untuk membuat
notasi musik, units perangkat lunak untuk konversi
berbagai macam satuan.
Gambar kepala
"kambing" ini adalah
logo yang digunakan
untuk GNU

Linux
Linux adalah nama dari sebuah program yang
berfungsi sebagai inti sebuah sistem operasi (kernel).            
Linux dibuat oleh Linus Torvalds. Pembuatan kernel
Linux dimulai pada tahun 1991. Dalam
pengembangannya, Linux mengikuti filosofi yang
digagas oleh Richard M Stallman ketika mendirikan
proyek GNU. Artinya Linux merupakan perangkat
lunak bebas. Saat ini Linux dikembangkan secara
gotong-royong oleh banyak kontributor dari seluruh
dunia.
Linux merupakan sistem operasi multitasking dan
multiuser. Dibuat menggunakan bahasa C, sampai
tahun 2010 Linux sudah memasuki pengembangan
selama 19 tahun. Walaupun awalnya tidak
direncanakan untuk bisa digunakan pada berbagai
arsitektur perangkat keras, nyatanya saat ini Linux
adalah sistem operasi yang paling portable, yang bisa
digunakan di banyak perangkat keras.
Penguin adalah logo      
yang digunakan untuk
kernel Linux. Penguin
ini diberi nama Tux.
Logo ini didesain oleh
Larry Ewing.
Ubuntu


Distro
Sebuah distro Linux merupakan kompilasi dari
berbagai perangkat lunak dengan kernel Linux sebagai
sistem operasinya. Umumnya perangkat lunak yang
disertakan adalah perangkat lunak bebas. Dengan
memasang sebuah distro Linux pada perangkat keras
komputer, maka komputer tersebut sudah dapat
digunakan untuk berbagai fungsi.
Distro Linux sangat banyak. Ada distro yang dibuat
dengan tujuan penggunaan tertentu yang spesifik, dan
ada yang dibuat untuk penggunaan komputer secara
umum. Distro yang dibuat untuk tujuan umum seperti
penggunaan komputer untuk mengetik dokumen teks,
membuat presentasi, memainkan file musik dan video,
menggunakan internet. Sedangkan fungsi khusus
seperti untuk server, router, penyelamatan data,
minimalis, sains, dan lain-lain. Beberapa distro yang
cukup populer saat ini adalah Ubuntu, Debian,
OpenSuse, RedHat, Fedora, Mandriva, Blankon.
Banyaknya distro yang ada menimbulkan sebuah
kesulitan bagi yang baru mengenal Linux. Distro apa
yang menjadi pilihan untuk digunakan? Memilih distro
bisa jadi halangan bagi pengguna awal, namun
mungkin saja menjadi sebuah aktifitas yang menarik,
karena ada berbagai pilihan. Menggunakan distro yang
juga digunakan teman mungkin salah satu rumus yang
biasa disarankan pada pengguna awal.
Untuk mendapatkan sebuah distro Linux ada banyak
cara. Menyalin CD/DVD dari teman, download dari
internet, CD bonus dalam majalah/buku, membeli dari
toko, adalah beberapa pilihan untuk mendapatkan
distro Linux.

Aplikasi yang Berjalan di Sistem Operasi Linux
Banyak aplikasi yang berjalan di sistem operasi Linux.
Untuk bekerja secara umum seperti mengetik dokumen
teks, menghitung angka dalam sebuah spreadsheet
dan membuat presentasi dapat dilakukan
menggunakan program OpenOffice, atau KOffice.
Memainkan file lagu dan video dapat menggunakan
Amarok, Xine, XMMS. Mengolah gambar seperti foto
digital bisa digunakan program GIMP. Membuat grafik
vektor dengan aplikasi Inkscape. Untuk mengakses
internet, seperti mengunjungi situs bisa menggunakan
Firefox, menerima, mengirim, dan membaca email
dengan program Thunderbird. Chatting di Yahoo!
menggunakan Pidgin. Aplikasi untuk bidang sains,
seperti matematika bisa menggunakan GnuOctave, R
untuk statistik, gnuplot untuk membuat
visualisasi/grafik data, GRASS untuk sistem informasi
geografi.
Untuk menemukan berbagai aplikasi lainnya yang bisa
digunakan pada sistem operasi Linux bisa melihat situs
http://www.linux.org
http://directory.fsf.org
http://freshmeat.net

Kelebihan dan Kekurangan
Sebuah sistem operasi, dalam hal ini Linux yang
dilengkapi dengan sejumlah aplikasi, bukanlah
sempurna dalam segala hal. Ada bagian positif yang
dimilikinya, dan juga ada kekurangan yang
menyertainya. Kelebihan dan kekurangan ini bisa saja
berbeda antara satu pemakai dengan lainnya.
Linux merupakan sistem operasi yang stabil. Secara
umum dapat dikatakan demikian. Bukti sederhana
untuk hal ini adalah banyaknya server yang
menggunakan Linux. Sebuah server tentu saja
diharapkan mampu bekerja dengan baik dengan beban
besar dan terus menerus. Apabila sistem operasi yang
dipasang pada server tidak stabil akan menyebabkan
kegagala layanan yang diakses oleh banyak pengguna
pada server ini.
Harga yang diperlukan untuk mendapatkan sistem
operasi Linux bisa sangat rendah. Jika kita
mendapatkan sebuah distro Linux dengan cara
menyalin dari CD/DVD yang dimiliki seorang teman,
bisa dianggap bahwa biaya yang diperlukan hanyalah
harga pembelian CD/DVD kosong dan ongkos untuk
menyalinnya.
Sistem operasi Linux dapat dibagi kepada saudara,
tetangga, teman, dengan bebas. Prinsip kemerdekaan
yang dianut dalam lingkungan sistem operasi Linux
memberi kemudahan pengguna untuk membaginya
kepada siapapun yang memerlukan.
Ada yang mengatakan bahwa penggunaan Linux sulit.
Ini adalah salah satu kekurangan Linux. Memang
benar untuk keperluan tertentu, penggunaan sistem
operasi Linux terasa cukup kompleks. Tetapi ada juga
sebaliknya, seperti sejumlah distro umum yang saat ini
sudah demikian baik dalam tampilan dan mudah dalam
penggunaan.
Beberapa perangkat keras tidak didukung oleh Linux.
Ada sejumlah perangkat keras yang tidak bisa berjalan
4 GNU/Linux : Sebuah Pengantar
Command line, atau
shell, pada sistem
operasi Linux, yang
hanya menampilkan
layar dengan bentuk
teks hitam putih,
dianggap sangat tidak
user friendly oleh
kebanyakan pengguna.
Namun ada sebagian
pengguna sangat
menyukai mode ini,
karena ada hal-hal
yang bisa dilakukan
dengan efisien melalui
cara seperti ini.
dengan baik, atau tidak bisa digunakan sama sekali di
sistem operasi Linux. Biasanya terkait dengan tidak
tersedianya driver untuk perangkat keras tersebut.

Siapa Pengguna Linux
Jika merujuk ke situs counter.li.org, pengguna linux di
dunia yang mencatatkan diri ke sistus ini ada sekitar
120 ribu orang. Data ini tidak menunjukkan jumlah
sesungguhnya pengguna Linux. Tidak ada data yang
menunjukkan jumlah sesungguhnya tentang siapa dan
berapa banyak pengguna Linux.
Contoh sukses penggunaan Linux yang cukup jelas
adalah dalam bidang perfilman. Linux menjadi sistem
operasi pilihan studio besar dalam menghasilkan film
dengan efek dan animasi yang sangat spektakuler.
Dreamworks, ILM, Pixar, Digital Domain,
menggunakan Linux untuk rendering dan pembuatan
model untuk film yang memerlukan sentuhan komputer
dalam produksinya. Sukser yang luar biasa diantaranya
dalam film Lord of The Rings, Titanic, Star Wars,
Superman, Shrek, Man In Black, The Matrix.
Dunia penelitian, terutama yang menggunakan
komputasi dengan performa tinggi, menggunakan
Linux sebagai sistem operasi untuk supercomputer
yang mereka miliki. Merujuk situs top500 yang
memiliki data cukup lengkap tentang 500
supercomputer tercepat di dunia, data pada tahun
2009 menunjukkan Linux mendominasi lebih dari 80%
penggunaan sistem operasi untuk supercomputer.
Sejak Linux mulai dikenal dalam komunitas pengguna
komputer, secara umum hampir semua bidang sudah
menggunakan sistem operasi ini sebagai perangkat
lunak dalam komputer mereka.

Linux Masuk Indonesia
Bagaimana awalnya Linux masuk ke Indonesia?
Informasi yang pasti dan akurat tentang hal ini tidak
mudah ditemukan. Kutipan berikut diambil dari tulisan
5 GNU/Linux : Sebuah Pengantar
Saat ini hampir semua
film yang diproduksi
oleh studio besar di
Holywood, yang
melibatkan efek
spesial dan animasi,
menggunakan sistem
operasi Linux
oleh Rahmat M Samik Ibrahim
Belum jelas, siapa yang pertama kali membawa Linux ke Indonesia.
Namun, yang pertama kali mengumumkan secara publik (melalui milis
pau-mikro) ialah Paulus Suryono Adisoemarta dari Texas, USA, yang
secara akrab dipanggil Bung Yono. Ketika 1992, bung Yono berkunjung ke
Indonesia membawa distro SoftLanding System (SLS) dalam beberapa
keping disket. Kernel Linux pada distro tersebut masih revisi 0.9X (alpha
testing), dengan kemampuan dukungan jaringan yang sangat terbatas.
Pada awal tahun 1990-an, kisaran harga sebuah ethernet board ialah
USD 500; padahal dengan kinerja yang jauh dibawah board yang
sekarang biasa berharga USD 5.-. Dengan harga semahal itu, dapat
dimaklumi, jika masih jarang ada pengembang LINUX yang
berkesempatan untuk mengembangkan driver ethernet.
Perioda 1992-1994 merupakan masa yang vakum. Secara sporadis,
terdengar ada yang mendiskusikan "Linux", namun terbatas pada uji
coba. Kernel Linux 1.0 keluar pada tahun 1994. Salah satu distro yang
masuk ke Indonesia pada tahun tersebut ialah Slackware (kernel 1.0.8).
Distro tersebut cukup lengkap dan stabil sehingga merangsang
tumbuhnya sebuah komunitas GNU/ Linux di lingkungan Universitas
Indonesia. Pada umumnya, PC menggunakan prosesor 386 dan 486,
dengan memori antara 4-8 Mbytes, dan hardisk 40 - 100 Mbyte. Biasanya
hardisk tersebut dibuat "dual boot", yaitu dapat dalam mode DOS atau
pun Linux.
Slackware menjadi populer dikalangan para mahasiswa UI, karena pada
waktu itu merupakan satu-satunya distribusi yang ada :-). Banyak hal-hal
baru yang "dioprek"/ "setup". Umpama: yang pertama kali men-setup
X11R4 Linux di UI ialah Ivan S. Chandra (1994).
Tahun 1994 merupakan tahun penuh berkah. Tiga penyelenggara
Internet sekali gus mulai beroperasi: IPTEKnet, INDOnet, dan RADnet.
Pada tahun berikutnya (1995), telah tercatat beberapa institusi/
organisasi mulai mengoperasikan GNU/Linux sebagai "production
system", seperti BPPT (mimo.bppt.go.id), IndoInternet
(kakitiga.indo.net.id), Sustainable Development Network (www.sdn.or.id
dan sangam.sdn.or.id), dan Universitas Indonesia (haur.cs.ui.ac.id).
Umpamanya, Sustainable Development Network Indonesia (sekarang
diubah menjadi Sustainable Debian Network) menggunakan distribusi
Slackware (kernel 1.0.9) pada mesin 486 33Mhz, 16 Mbyte RAM, 1 Gbyte
disk. Namun sekarang, situs tersebut numpang webhost di IndoInternet.
Kehadiran internet di Indonesia merangsang tumbuhnya sebuah industri
baru, yang dimotori oleh para enterpreneur muda. Mengingat GNU/
Linux merupakan salah satu pendukung dari Industri baru tersebut, tidak
dapat disangkal bahwa ini merupakan faktor yang cukup menentukan
perkembangan GNU/Linux di Indonesia. Selama perioda 1995-1997,
GNU/Linux secara perlahan mulai menyebar ke seluruh pelosok
Indonesia. Bahkan krismon 1997 pun tidak dapat menghentikan
penyebaran ini.

KPLI
KPLI adalah singkatan dari Kelompok Pengguna Linux
Indonesia. Beberapa pengguna Linux di Indonesia yang
berdekatan secara geografis, seperti dalam satu kota,
membentuk kelompok untuk berdiskusi dan melakukan
berbagai kegiatan yang berkaitan dengan sistem
operasi Linux. Kelompok ini dibentuk atas dasar
semangat gotong-royong. Setiap tempat bisa saja
mendirikan KPLI untuk kemudian mengadakan
kegiatan yang membangun dalam hal penggunaan
ataupun pengembangan Linux. Sudah cukup banyak
KPLI yang berdiri di Indonesia, seperti KPLI Jakarta,
KPLI Bogor, KPLI Bandung, KPLI Surabaya, KPLI
Yogyakarta, KPLI Makasar. Kegiatan dalam tingkat
nasional sudah beberapa kali diadakan oleh KPLI,
diantaranya adalah ILC (Indonesian Linux Conference)

Situs
Daftar situs berikut ini adalah situs yang memberikan
berbagai informasi yang berhubungan dengan sistem
operasi Linux, dan juga menjadi sumber informasi
untuk dokumen ini.
www.gnu.org
www.linux.org
www.fsf.org
www.distrowatch.com
www.linux.or.id
www.freshmeat.net
www.vlsm.org
7 GNU/

Jumat, 01 Oktober 2010

cara bikin WEBSITE

Apakah yang membuat tampilan situs wap kita bisa tampil seperti web? Sebenarnya, Jawabannya sangat-sangatlah sederhana sekali, tidak perlu pengetahuan khusus untuk bisa merubah tampilan wap sitemu supaya tampil seperti web. Aku sendiri masih baru membuat situs, dan tadinyapun sama sekali tak punya dasar atau latbel khusus tentang web, alias betul2 belajar dari nol.
Kuncinya adalah kembali kepada pengetahun mendasar mengenai situs itu sendiri. Jika diperhatikan, banyak wapper yg sebetulnya adalah "wapmaster", dalam arti paham tentang pembuatan dan design situs namun seringkali melupakan hal yg mendasar padahal sangatlah penting ini. Sebagai perbandingan, pernahkah kita bertanya kenapa di antara penyedia situs wap, tampilannya bisa berbeda? Padahal misalnya, kita memasukan kode yang sama. Lalu kenapa tampilan di ponsel (wap) beda dengan tampilan di PC (web)? Kenapa bisa begitu?
Berdasarkan pengalamanku, ada dua faktor utama yang paling mempengaruhi perbedaan ini. Yaitu pertama, jenis dokumen page yang kita pakai baik itu html, xhtml dan lain-lainnya. Dan kedua, Cascading Stylesheet atau CSS yang kita gunakan.

Jenis Dokumen
Jenis dokumen ini jika diibaratkan adalah seperti halnya jenis kain/ kertas yang kita pakai untuk melukis atau print. Meskipun bahan yang kita gunakan sama, cat ataupun tintanya, bukankah sudah pasti hasilnya akan beda jika kita melukis pada kain kanvas dan kertas karton atau bahkan kertas bekas dus mie??? Demikian pula halnya dengan halaman situs kita.
Sekarang mari perhatikan dan bandingkan beberapa contoh jenis dokumen di bawah ini:
WAP
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.1//EN" "http://www.openmobilealliance.org/tech/DTD/xhtml-mobile11.dtd"> (jenis dokumen untuk XtGem)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd"> (wzan)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> (wen ru)
WEB
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
Maka jika kamu ingin WAPmu dengan tampilan WEB maka tentunya kamu harus merubah jenis dokumennya.

Cascading Stylesheet
Apa jadinya situs kita tanpa css. Css merupakan pengaturan tampilan umum dan tata letak bagian-bagian pada halaman site kita. Untuk situs wap, CSS-nya cenderung sangat sederhana. Biasanya, hanya mengatur warna latar, ukuran dan jenis huruf, warna link, dan div styles. Adapun CSS untuk web lebih kompleks dengan adanya pengaturan untuk bagian (div) horizontal / vertical navigation, wrapper, collumn, sidebar, header / footer dan lain-lain. Inilah sebenarnya yang menyebabkan hasil tampilan situs kita lebih menarik seperti halnya website, walaupun situs kita sebenarnya wapsite. Maka jika kamu ingin tampilan sitemu spt web, gunakanlah CSS untuk web. Kamu bisa mencari dan mendownloadnya di sini.

Sebelum mulai membuat halaman, alangkah baiknya kamu mempelajari dulu bagian2 "id" atau pengenal dalam css itu. Tak perlu harus bingung, dan tak perlu pula mempelajari/ paham keseluruhan css itu. Kamu hanya perlu memahami bagian utamanya saja, misalkan bagian menu navigasi utama untuk bagian atas halaman (biasanya horizontal navigation), bagian post content untuk artikel atau info, kemudian bagian sidebar atau vertical navigation untuk menu download/ service kamu dan lain2nya. Setelah itu kamu bisa mulai membuat halaman webmu. Berikut langkah-langkah singkat untuk mulai menyusun halaman web site kamu:

1. Buat file html/xhtml seperti biasa.
2. Pada bagian head, ubahlah jenis dokumen wap kamu dengan jenis dokumen web, kamu bisa menyesuaikannya dengan CSS kamu.
3. Gunakan CSS web yang sudah kamu download tadi, dengan mengupload kembali CSS itu dan gambarnya (jika ada) ke situsmu kemudian buat link stylesheet-nya.
4. Pada bagian body, buatlah menu navigasi utama. Caranya, setelah kamu pahami CSS tadi, kamu perlu memasukan kode "id" untuk menu navigasi utama itu. Misalkan dalam CSS, menu navigasi utama adalah "hornav" atau horizontal navigation maka kodenya adalah <div id="hornav">
5. Kemudian dilanjutkan dengan membuat link menu seperti biasa misal <ul> <li> <a href="/"> Home</a></li> </ul>, dan seterusnya
6. Setelah bagian menu utama selesai, maka dilanjutkan dengan membuat bagian lainnya, misalkan "post-content" untuk info situs ataupun artikel, adapun caranya sama seperti langkah sebelumnya.
7. Demikian pula seterusnya sampai akhir, adapun bagian2nya disesuaikan kebutuhanmu. Tentunya kamupun memiliki selera sendiri untuk design situs sesukamu.

Selain cara di atas kamu jg bisa membuat design tampilan "default" bawaan asli CSS yg kamu download td. Caranya, buka file index.html copy source-nya (text) dan paste di editor situsmu. Selanjutnya hanya tinggal mengganti isinya dengan isi halaman situsmu, lihat contoh. Demikian tutorial singkat membuat tampilan wapsite ala website ini. Semoga bermanfaat dan selamat mencoba...
Copy dari: http://looperz11.xtgem.com/1web/Wap_ala_WEB

Dan ini adalah cara untuk membuat wap dengan mudah...
Langkah pertama untuk buat wapsite adalah register, silahkan masuk ke http://xtgem.com
Xtgem.com kamu buka via browser standart hp kamu, kalaupun operamini gunakan operamini beta 4, jangan lupa set image nya di hidup kan, setelah xtgem.com terbuka, click link *Register* kamu akan menjumpai halan yg berisi beberapa kotak lengkap dngan pertanyaannya yg kesemuanya harus di isi
1.) Username (Site name) :
Masuk kan nama wapsite yg kamu inginkan, ini akan menjadi bagian nama wapsite kamu nanti, jangan menggunakan simbol, masukan huruf atau angka saja, gunakan huruf kecil.
2.) Domain :
Pilih domain yg kamu inginkan ada, xtgem.com, hexat.com, mw.lt, jw.lt, wapath.com dll, pilih satu yg kamu inginkan.
3.) Pasword :
Masuk kan Pasword atau kata sandi atau kata kunci yg kamu inginkan, sebiknya gunakan huruf kecil, dan dngan kata yg mudah di hafal supaya nanti tidak lupa, jangan gunakan simbol, dan tidak boleh kurang dari 8 huruf.
4.) Repeat password :
Ulangi password, harus sama dngan yg atas kalau tidak akan nungsep, eror, atau gagal.
5.) Enter tex on image :
Masuk kan huruf atau tex yg ada di gambar, yg terletak di atas kotak, harus sama pakai huruf besar semua.
Kalau semua udah di isi dngan benar, kamu click "ok" kalau register kamu berhasil, kamu akan dibawa kehalaman baru disana ada File browser, Templates dll, dan untuk mulai buat wapsite kamu click "file browser".
Copy dari: http://semaugue.hexat.com/Carabuatwapsite